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UI=User Interface、つまり「ユーザーインターフェースデザイン」。
過去 24 時間以内にプレイしたゲームを開くと、ログインインターフェース, 操作インターフェース, インタラクションインターフェース, ゲームの小道具, スキルアイコン, アイコン、これらのデザインはすべてゲーム UI に属します。言い換えれば、ゲームをプレイする過程での作業の半分以上は UI を扱うことであり、UI が巧みにデザインされているかどうか、明確でスムーズであるかどうかが、ゲーム エクスペリエンスに大きく影響します。
ゲームUIデザインは「ゲームデザイナー」でも「UIデザイナー」でもありません。
ゲームと UI デザインを単純に分解して理解すること。
- ゲーム、つまり人間の娯楽のプロセス。
UI デザインとは、人間とコンピューターの対話、操作ロジック、ソフトウェアのインターフェイスの美しさの全体的なデザインを指します。
2 つの定義を組み合わせると、ゲーム UI デザインにより、プレーヤーはインターフェイス デザインを通じてエンターテイメントとしてゲームと対話できるようになると結論付けることができます。
他の UI とゲーム UI のインターフェイスを比較すると、モバイル インターネット アプリケーションや従来のソフトウェアの UI デザインが製品全体のビジュアル パフォーマンスのほぼすべてを占めているのに対し、ゲーム UI デザインはゲーム アートの一部しか表現していないことがわかります。
ゲームUIインターフェース
モバイル インターネット アプリケーションや従来のソフトウェアの UI デザインは、通常、情報を強調し、トレンドに従っていますが、ゲームの UI アイコン、インターフェイスの境界線、ログイン、その他の最も一般的なものは手描きする必要があります。そして、デザイナーはゲームの世界観を理解し、ゲームのユニークなアート スタイルに応じて想像力を働かせる必要があります。
他のタイプの UI デザインは製品自体のコンテンツを伝えますが、ゲーム UI はゲームのコンテンツとゲームプレイを伝え、本質的にユーザーとプレーヤーをよりスムーズな操作に導きます。ゲーム自体の特性も、視覚的なパフォーマンス、複雑さ、作業スタイルの点で、ゲーム UI デザインと他の UI デザインの違いを決定します。

ゲームUIの特徴は以下の3つです。
1. 異なるビジュアルパフォーマンス
ゲーム UI のビジュアル スタイルは、ゲーム自体の芸術的なスタイルに合わせてデザインする必要があるため、デザイナーにはよりデザイン能力、手描きの能力、ゲームへの理解が求められます。優れた芸術的描画スキル、心理的原理、および人間とコンピューターのインタラクションに関する知識により、デザイナーは、デザイン原則とユーザー心理に基づいてデザインの精度と使いやすさを向上させることができます。
2. さまざまなレベルの複雑さ
大規模オンライン マルチプレイヤー ゲームに関しては、完全な世界観と複雑なストーリーテリングを備えた巨大な世界に相当するため、ゲーム自体は視覚的、論理的、量的により複雑です。また、プレイヤーはゲームの世界に入るとすぐにゲーム UI に導かれるため、ゲーム UI はインタラクション、ビジュアル、創造性の点でより高い基準を備えています。
3. さまざまな作業方法
ゲーム UI デザインでは、ゲーム製品の位置付けとゲーム企画によるゲームプレイ システムの一般化を理解する必要があるだけでなく、さまざまなゲーム アートの世界の抽象的な概念を理解し、最終的にそれらをグラフィカルに視覚化する必要があります。進行状況を適切に管理できると、設計者はより合理的に時間を調整して、作業の効率と品質を確保できます。
UI が何であれ、その最終的なプレゼンテーションは視覚的なプレゼンテーションです。ゲームの UI 要件は少し高くなる可能性があり、より高度な芸術的描画スキルが必要なだけでなく、いくつかの心理的原理や人間とコンピューターの相互作用などのより多くの知識も理解する必要があります。
Unity3d では、インターフェイスに画像やテキストを追加する必要があることがよくありますが、今回は UI を使用する必要があります。create->uI。さまざまな UI オブジェクトがあります。