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2.5Dアート

プレレンダリングとは、非現実的なアートに対する特別なレンダリングスタイルです。これは、3次元オブジェクトの基本的な外観をフラットな色と輪郭に分解し、オブジェクトが2D効果を示しながら3Dパースペクティブを実現するような技術です。プレレンダリングアートは、3Dの立体感と2D画像の色および視覚を完璧に組み合わせることができます。平面2Dまたは3Dアートと比べたら、2Dコンセプトのアートスタイルを維持すると同時に、制作期間をある程度短縮することでコストを削減できます。高品質の製品を短時間で入手したい場合は、よりシンプルな素材と低レベルのハードウェアを使用して高効率で制作できるため、プレレンダリングアートが理想的な選択肢になります。

SHEERは17年以上にわたり、多くのゲーム開発者によるさまざまなプレレンダリングプロジェクトに参加し、多くの実績を上げてきました。当社の経験豊富なデザイナーは、さまざまな3Dモデリングおよびマッピングソフトウェアに精通しています。さまざまな制作スタイルに合わせて、開発側の特定の要件に応じてさまざまなスタイルのゲームアートを備えたソリューションを提供できます。モデリングからレンダリングまで、コンセプトデザインに則って3Dモデルとマッピングをリカバリし、レンダリングされた製品を調整することもできます。また、お客様の制作仕様書での指示を厳守し、制作各段階で慎重に成果の見直し作業をします。2Dゲームで驚くべき3Dパフォーマンスを示し、ゲームグラフィックススタイルを統一することで、ゲームアートの品質を確保し、プレーヤーにより良い視覚体験を与えることができます。SHEERは業界上位の競争力で、サービスを提供しゲームプロヂュースをサポートします。