従来のモデリングと比べて、3Dスキャンモデリングは、実際のシーン、小道具、キャラクターを撮影することでモデルの輪郭と素材を抽出し、時間と手間のかかるモデリングプロセスをスキップして、ソフトウェアによる自動的モデル作成を行います。ディテール修正、再ルーティング、マテリアルマッピングなどのプロセスを経て、高品質のモデルも手に入れます。モデルの量が多いほど(特に多数のモデルを必要とするAAAゲームの場合)、3Dスキャンテクノロジーによる時間の短縮効果も大きくなります。3Dスキャンモデリングテクノロジーは、ワークフローを最適化し、効率を向上させ、コストを削減するだけでなく、人工モデルでは対応できない実際のシーンのディテールを保持することもできます。