SHEERは、モバイル、PC、コンソールプロジェクトなど、多様なるプラットフォームでのレベルアート制作に絡んで5年以上グローバルおよびローカルなキークライアント様と携わってきました。クライアント様からは、カスタマイズされたゲームエンジンおよび内部に展開しているパイプラインとツールの使用を許可されています。SHEERの経験豊富なTA、IT、PMチームは、unrealやUnityなど流行りのエンジンレベルアートプロジェクトでアートチームをバックアップしています。たとえば、PERFORCE、JIRA、Shotgridを使用して、日常業務でプロジェクトを適切に管理したり、PM、リードアーティスト、TAは、Slackまたはteamsを使用して、日常業務でクライアントとうまくコミュニケーションをとることができます。