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ゲーム内のキャラクターデザインには一般的に次のものが含まれます世界観, キャラクターの背景, キャラクター理論的、文字の配置など。場合によっては、いくつかの特定のテーマを組み合わせる必要があります。キャラクター de脚本イオン。キャラクターデザインは、スクリプト、レイアウト、スケッチ (構成)とキャラクターデザインの初稿。最終的には、フラットペイント、厚塗り、半厚塗り、セルロイドなどの異なるスタイルと多様な描写技法を用いて、成熟したコンセプトアートワークに磨き上げられました。私たちアートデザイナーは、文章の本質を捉え、様々な展開を加えながら、個性豊かなキャラクターをデザインします。ゲームキャラクターの顔の描写は特徴に注意が必要ですボディブロックカットとヘッドの組み合わせ関係。
二次元の四大要素キャラクター設定文字 (NPC) 属性セット、背景設定, 画像設定、 そしてロジック設定。プレイヤーを魅了し、好感度を高めるゲームを作るために。キャラクターの描写がより詳細で、現実的で、成熟していて詳細であればあるほど、ゲーム スクリプトはキャラクター間の複雑な関係をより適切に体現することができます。
ゲームのキャラクターモデリングに関するいくつかのメモ。
キャラクターモデリングはゲームキャラクターデザインにおける前提であり、作業全体の基礎となります。キャラクターモデリングのデザインと描画は、ゲームプロットの要件に基づいて、キャラクターの特徴を描写し、反映する必要があります。体の比率s と、適切なスタイルのキャラクター モデリングを描画します。これは手描きまたはコンピューターで直接描画できます。スクリプトの要件に加え、それを駆動する後続のモーションデータの要件も満たす必要があります。したがって、キャラクターモデリングはキャラクターの特性に応じて調整する必要があります。キャラクターアクションそしてモーションデータ。
2 次元のキャラクター モデリング スタイルは、通常、写実的なスタイル、誇張されたスタイル、擬人化されたスタイルの 3 つの大きなカテゴリに分類されます。日本人のシルエットモデリング。キャラクターモデリングのカラーはキャラクターの特徴を最も直接的に反映します。ビジュアルイメージ観客に体験を。ゲームスタイルの特徴やアニメーションプロットの進行に合わせて、モデリング本体に小道具や装飾品を追加または変更することで、映像効果がより豊かで鮮やかになります。しかし、キャラクターのアクション制作にはさまざまな方法があるため、アーティストがキャラクターに装飾や小道具を追加する際には、ゲーム内でキャラクターが動く効果や立体感を考慮する必要があります。

ゲームのアートスタイルの大まかな分類と代表作。
1. ヨーロッパとアメリカ
ヨーロッパとアメリカの魔法: World of Warcraft、ディアブロ、モルドールの英雄、エルダースクロールなど。
中世:「ライド アンド キル」、「中世 2 トータル ウォー」、「フォートレス」シリーズ
ゴシック:『アリス マッドネス リターン』『悪魔城ドラキュラ シャドウキング』
ルネサンス:「セイルの時代」「時代 1404」「アサシン クリード 2」
ウエスタン・カウボーイ:『ワイルド・ワイルド・ウェスト』『ワイルド・ウェスト』『レイダース/失われたアーク』
現代のヨーロッパとアメリカ: 「バトルフィールド」3/4、「コール オブ デューティ」4/6/8、「GTA」シリーズ、「ウォッチドッグス」、「ニード・フォー・スピード」シリーズなど、現実的なテーマを持つほとんどの戦争ジャンル
ポストアポカリプス: 「ゾンビ シージ」「フォールアウト 3」「DAZY」「メトロ 2033」「MADMAX」
SF:(スチームパンク、真空管パンク、サイバーパンクなどに細分される)
a: スチームパンク: 「Mechanical Vertigo」、「The Order 1886」、「Alice's Return to Madness」、「Gravity Bizarro World」
b:チューブパンク:『レッド・アラート』シリーズ、『フォールアウト3』『メトロ2033』『バイオショック』『ウォーハンマー40K』シリーズ
c:サイバーパンク:『Halo』シリーズ、『EVE』、『スタークラフト』、『マスエフェクト』シリーズ、『Destiny』

2. 日本
日本の魔法:『ファイナルファンタジー』シリーズ、『英雄伝説』シリーズ、『スピリット オブ ライト』『キングダム ハーツ』シリーズ、『G.I.ジョー』
日本のゴシック:『悪魔城ドラキュラ』、『ゴーストバスターズ』、『エンジェルハンター』
日本のスチームパンク: ファイナルファンタジーシリーズ、サクラ大戦
日本のサイバーパンク:『スーパーロボット大戦』シリーズ、ガンダム関連ゲーム、『甲殻類の進撃』、『ゼノブレイド』、『アスカ・マイム』
和モダン:『キング・オブ・ファイターズ』シリーズ、『デッド・オア・アライブ』シリーズ、『バイオハザード』シリーズ、『アロイ・ギア』シリーズ、『鉄拳』シリーズ、『パラサイト・イヴ』、『龍』
日本武道スタイル:『戦国BASARA』シリーズ、『忍者龍剣伝』シリーズ
セルロイドスタイル:「コードブレイカー」、「ティーカップヘッド」、「モンキー4」、「ミラーズエッジ」、「ノーマンズランド」

3. 中国
不老不死の修養:「幽谷八不思議」「太武絵巻」
武道:「世界の終焉」、「川湖の夢」、「九悪の真典」
三国志:「三国志」
西洋旅行「ファンタジー・ウェスト」
4. 韓国
それらのほとんどは混合テーマであり、多くの場合、ヨーロッパとアメリカの魔法や中国の武術をブレンドし、それにさまざまなスチームパンクやサイバーパンクの要素を追加しており、キャラクターの特徴は日本の美学である傾向があります。例:『パラダイス』『スタークラフト』シリーズなど