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HONOR MagicOS 9.0: スマート テクノロジーの新時代、シアー パートナーが HONOR Digital Human を開発
2024 年 10 月 30 日、Honor Device Co., Ltd. (以下、HONOR) は、深センで待望の HONOR Magic7 シリーズ スマートフォンを正式に発売しました。最先端の HONOR MagicOS 9.0 システムを搭載したこのシリーズは、強力な大規模モジュールを中心に構築されています。続きを読む -
SheerがバンクーバーXDS 2024に参加し、ゲームアウトソーシングの競争力を探求します
第 12 回外部開発サミット (XDS) が、2024 年 9 月 3 日から 6 日までカナダのバンクーバーで無事に開催されました。ゲーム業界の著名な国際組織が主催するこのサミットは、世界的に最も影響力のある年次イベントの 1 つとなっています。ゲーム私...続きを読む -
3月の世界モバイルゲーム収益ランキングから見る新作ゲームの台頭
最近、モバイルアプリ市場調査会社 Appmagic は、2024 年 3 月のトップ収益モバイル ゲーム ランキングを発表しました。この最新のリストでは、Tencent の MOBA モバイル ゲーム Honor of Kings が引き続き 1 位にランクされており、3 月の収益は約 1 億 3,300 万ドルです。キャ...続きを読む -
国際女性デー: 女性従業員の身体的および精神的健康への配慮。
3月8日は世界中の女性の日です。シアーは、すべての女性スタッフに感謝の気持ちを表し、気遣いを表すための特別な休日のごちそうとして「スナック パック」を用意しました。また、医療専門家による「女性の健康維持 - がんの予防」に関する特別セッションも開催し、女性の健康を促進しました。続きを読む -
SHEER元宵節、伝統的な風習で団欒を祝う
旧正月 15 日の元宵節は、中国の旧正月のお祝いの終わりを告げます。それは太陰暦の年の最初の満月の夜であり、新たなスタートと春の到来を象徴しています。楽しい春節休暇の直後、私たちは峠に来ました。続きを読む -
伝統文化が中国ゲームの世界進出を後押し
中国のゲームは世界の舞台でますます重要な位置を占めています。 Sensor Tower のデータによると、2023 年 12 月には、収益トップ 100 リストの最終候補に 37 社の中国のゲーム開発者が名を連ね、米国、日本、韓国などの国を上回りました。中国の女の子...続きを読む -
Sheerクリスマス+新年イベント
クリスマスを祝い、新年を迎えるために、シアーは東洋と西洋の伝統を美しく融合させたお祝いイベントを企画し、従業員全員に温かくユニークな体験を生み出しました。これは...続きを読む -
「ゲーム界のアカデミー賞」TGAの受賞作品発表
ゲーム業界のオスカーとして知られるゲーム賞が12月8日、米国ロサンゼルスで受賞者を発表した。 Baldur's Gate 3 がゲーム オブ ザ イヤーの栄冠に輝いたほか、ベスト パフォーマンス、ベスト コミュニティ サポート、ベスト RPG、ベスト マルチプレイヤー ゲームという 5 つの素晴らしい賞を受賞しました。続きを読む -
伝統的なゲームメーカーがWeb3ブロックチェーンゲームに参入
最近、Web3 ゲームの世界でいくつかの興味深いニュースがありました。 Ubisoft の戦略的イノベーション ラボは、Web3 ゲーム会社である Immutable と提携して、Immutable の専門知識と Web3 ゲーム開発における繁栄したエコシステムを利用して、強力な Web3 ゲーム プラットフォームを作成しました。続きを読む -
競争激化!コンソールゲーム市場が試練に直面
11月7日、任天堂は2023年9月30日に終了する第2四半期の財務報告書を発表しました。報告書によると、任天堂の会計年度上半期の売上高は7,962億円に達し、前年比21.2%増加しました。 ...続きを読む -
新作DLCがリリース、「サイバーパンク2077」の販売本数で新記録を達成!
9月26日、CD Projekt RED(CDPR)が制作した待望のDLC「サイバーパンク2077:シャドウズ・オブ・ザ・パスト」が、3年間の努力を経てついに発売されました。そしてその直前に、『サイバーパンク2077』のベースゲームはバージョン2.0によるメジャーアップデートを受けました。この...続きを読む -
SHEERはCURO、HYDEとの提携を発表。それぞれの知識を活かしてゲームを中心としたエンターテインメント分野で新たな価値の創出を目指した取り組みを展開
成都剪断は9月21日、日本のゲーム会社HYDEおよびCUROと正式に協力契約を締結し、ゲームを核としたエンターテインメント業界全体で新たな価値を創造することを目指した。プロの巨人選手として…続きを読む