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競争激化!コンソールゲーム市場が試練に直面

任天堂は11月7日に2023年度中間決算を発表し、売上高が前年同期比21.2%増の7962億円となり、営業利益が同27.0%増の2799億円となったことを明らかにした。また、9月末時点でSwitchが1億3246万台販売され、ソフトウェアの累計販売本数も11億3323万本を達成しました。

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古川俊太郎社長は、「Switch発売7年目を迎え、今後もこれまで同様に販売を伸ばすのは難しい」と言ったことがありますが、2023年上半期から発売された『ゼルダの伝説:ティアーズ オブ ザ キングダム』(販売本数1950万本)や『ピクミン4』(販売本数261万本)の売上好調のおかげで、Switchは販売増加のボトルネックを突破しました。

図2

ゲーム市場の競争が激化するなか、任天堂がトップに返り咲くためには新たなブレイクスルーが必要かもしれません

昨年のコンソールゲーム市場において、ソニーは45%のシェアで首位を占め、任天堂とマイクロソフトはそれぞれ27.7%と27.3%のシェアで2位と3位にランクインしました。

世界で最も売れているゲーム機の1つである任天堂Switchは、今年3月にソニーのPS5を超え、月間ベストセラーの栄冠を取り戻しました。しかし、最近、ソニーが新型「PS5 slim」および関連アクセサリーの中国展開や、最低価格の引き下げを正式に発表しました。これは任天堂Switchの販売に影響を与える可能性があります。同時に、マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードの買収を完了し、これにより任天堂を超え、テンセントとソニーに次ぐ世界第3位のゲーム会社となりました。

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「ソニーとマイクロソフトが次世代のゲーム機を相次いで発売する中、任天堂のSwitchシリーズはイノベーションに欠けているように見えるかもしれません。」とゲーム業界のアナリストが述べています。PCやモバイルゲームの発展自体がコンソールゲームのシェアを奪い続けており、近年のソニーやマイクロソフトによる次世代ゲーム機の発売も相まって、ゲーム市場の競争はさらに厳しくなっています。

新しい時代において、コンソールゲーム業界全体が新たな試練に直面しており、状況は確かに楽観的ではありません。さまざまな新しい試みの効果もまだわかっていませんが、変化を恐れず、コンフォートゾーンから抜け出すことは常に称賛に値します。


投稿日時: 2023 年 11 月 21 日