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伝統文化が中国ゲームの世界進出を後押し

中国のゲームは、世界の舞台でますます重要な位置を占めています。Sensor Towerの発表したデータによれば、2023年12月には37社の中国企業がグローバルなモバイルゲーム収益のトップ100にランクインし、アメリカ、日本、韓国などを上回りました。これからも中国のゲームはますます世界中で人気を集めることが予想されます。

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関連レポートによると、中国のゲーム企業のうち84%がキャラクターデザインにおいて中国の伝統的な人物を参考にしており、また98%の企業がゲーム背景やアイテムデザインに中華の伝統文化要素を取り入れています。文化的なコンテンツの選択においては、「西遊記」そして三国志「西遊記」「三国志」などの古典名著から始まり、中国の民間話や神話伝説、詩や歌など、様々な文学ジャンルに広げられています。これにより、ゲーム製品の文化コンテンツは大幅に豊かになっています。

TGA 2023にて、黒の神話: 悟空TGA 2023にて、中国古典小説の登場人物を主人公にしたAAA級の中国ゲーム『黒神話:悟空』が正式に発売日が発表されました。このゲームは最近、Steamの「人気ゲームウィッシュリスト」で2位まで急上昇し、世界中のプレイヤーから期待されています。Genshin Impact中国のゲーム『原神』は2020年のリリース以来、グローバル市場で優れた成績を収めています。Genshin Impact『原神』では、ストーリー、キャラクター、シーン、音楽、イベントなど、中国の優れた伝統文化要素が随所に見られます。また、ムーンライトブレードそして永遠の後悔『天涯明月刀』、『絵巻・長恨歌』など、伝統文化要素を含んだ中国ゲームもあります。各中国ゲームメーカーは、ゲームと伝統文化の融合において、長年にわたる探究を行い、数多くの成功したイノベーションや実践例を蓄積してきました。

中国の伝統文化をゲームに有機的に組み込み、世界中のプレイヤーがゲームを通じて中国の人文、地理、歴史、哲学文化までを理解することで、中国のゲームをより活気あるもの、生命力溢れるもの、独特な魅力を持つものになれます。

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現在の「快挙」は、中国のゲームが世界に向けて進む第一歩です。売上では世界トップクラスであり、品質や文化的影響力でも先行していますが、中国のゲームはまだまだ道のりがあります。中国の優れた伝統文化がもたらすユニークな魅力は、中国のゲームが国際市場で発展するのに引き続き役立つでしょう。


投稿時刻: 2024 年 1 月 31 日