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マテリアルとテクスチャの作成
家具に例えると、マッピングはゲーム アートのモデルのすべての表面をペイントするプロセスです。 3D モデル (一般的に使用される技術には、写真スキャン技術、錬金術、シミュレーションなど) が詳細に微調整され、最適化されると、ゲーム アート スタイル (ピクセル、ゴシックなど) の一部でもあるマッピング プロセスが開始されます。 、韓国語、日本語、古代、シンプル、スチーム、ヨーロッパ、アメリカ)とキャラクターアートの詳細は、高精細な素材を多用していることに加えて、デ... -
エンジン内でのレベルアート制作
フルプロセスレベルの生産 共同開発 レベル設計 3A レベル 次世代レベル フルパッケージ シアーチームは、ホワイトボックスレイアウト分析、計画、分割、モデルコンポーネントと初期段階のコンセプト アートワーク、中期段階の 3D データ、およびアニメーション エフェクトの制作 (一般的な手法には、写真スキャン技術、錬金術、シミュレーションなど) からエンジンの統合またはレベルのターンキーまで... -
バインディングとスキニングの制作
3D キャラクターの制作プロセスでは、マッピングが完了したら、次はゲーム キャラクターのスケルトンの構築です。人体は筋肉によって動かされる骨であり、骨は人体の補助的な役割を果たし、ゲーム キャラクターの動きは骨によって駆動され、顔の表情も最初にバインドする必要があります。後続のアニメーションを生成するためにスケルトンを構築します。スケルトンが構築されたら、スキニングを行います。キャラクタースケルトンとキャラクターモデルが分かれているので… -
ハンドペイント環境のモデリングとテクスチャリング
プロのゲーム アート制作会社として、シアーはクライアントのゲームを最大限に強化し、プレーヤーに没入型のゲーム体験を作成し、草、木、建物、山などのゲーム内のシーンに命を吹き込むことに尽力しています。橋や道路などを再現し、ゲームへの没入感を高めます。ゲーム世界におけるシーンの役割には、ゲームの世界観の説明、ゲームのアート スタイルの反映、プロットの展開の一致、全体的な雰囲気の設定などが含まれます。 -
手描きキャラクターモデリング
当社は、さまざまなアート スタイル (アニメ スタイルなど) でのオリジナル アートワークのデザインと制作を含む、手描きのキャラクター/シーン モデリング サービスを提供します。弊社のアートデザイナーがコンセプトに基づいて2Dコンテンツを3Dソフトで制作します。最終的な製品は、基本モデルとテクスチャです。モデルはアセットのメインフレームであり、テクスチャはフレームの色とスタイルです。 3Dモデルのローモデルを作成するには、手描きによってテクスチャの最終結果が決まります。 3D モデルの 30% は... -
次世代キャラクターモデリング制作
Sheer は、さまざまなカテゴリの 3D 小道具、3D 建築、3D シーン、3D 植物、3D 生き物、3D 岩、3D PLOT、3D 車両、3D 武器など、最先端のゲーム技術とツールを使用して次世代の風景モデルを作成することに専念しています。そして舞台制作。私たちは、さまざまなゲームプラットフォーム(モバイル(Android、Apple)、PC(Steamなど)、コンソール(Xbox/PS4/PS5/SWITCHなど)、ハンドヘルドゲーム、クラウドゲームなどの次世代シーン制作の経験が豊富です) .)とアートスタイル。制作スタッフは... -
3D アートおよびデザイン サービス
次世代キャラクター モデリング作成/3D キャラクター モデリング作成 大規模なゲーム アート アウトソーシング会社として、Sheer は優秀でクリエイティブな 3D アート デザイン チームを擁し、クライアントのために最高品質の 3D アート作品を作成します。数年間にわたってゲーム アートに取り組んできた専門家とアーティストのチームが、私たちに深い技術的基盤を築いてきました。当社のモーション キャプチャ スタジオと 3D スキャニング スタジオは、最先端の国際的な機器を備え、技術的目標を達成します。